mercoledì, Settembre 9, 2026
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AMD rilancia GPUOpen con la Suite Expanded FidelityFX

 

AMD ha pubblicato un blog post in cui annuncia il rilancio di GPUOpen con un nuovissimo re-design per gli sviluppatori, proseguendo il suo impegno per l’innovazione attraverso l’open standard. Per festeggiare, l’azienda rilascerà nuovi strumenti e tecnologie GPUOpen ogni giorno di questa settimana.

La prima release di GPUOpen include l’espansione di AMD FidelityFX, un toolkit open-source che rende più facile per gli sviluppatori aggiungere effetti di post-processing di alta qualità ai videogiochi. I quattro nuovi effetti aggiunti al toolkit migliorano la qualità del rendering e le prestazioni:

  • FidelityFX Screen Space Reflections: L’implementazione di Stochastic Screen Space Reflections (SSSR) fornisce riflessi di alta qualità con il minimo overhead attraverso uno shader di calcolo ottimizzato e un denoising ottimizzato per l’architettura RDNA.
  • FidelityFX Ambient Occlusion: L’effetto CACAO (Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion), ottimizzato per l’architettura RDNA, contribuisce a migliorare in modo dinamico ed efficiente l’aspetto degli oggetti in base alla loro esposizione alla luce ambientale.
  • FidelityFX HDR Mapper: Ottimizzato per l’uso con i display AMD FreeSync Premium Pro, il Luminance Preserving Mapper (LPM) offre un HDR superiore e un’ampia gamma di colori per i giochi.
  • FidelityFX Downsampler: Ottimizzato per l’architettura RDNA, il Single Pass Downsampler (SPD) di AMD basato su shader di calcolo genera livelli MIP di texture utilizzando il calcolo asincrono per prestazioni ottimali.

AMD ha inoltre rilasciato nuove demo tra cui:

  • FEMFX, la libreria open-source di AMD per la fisica dei materiali deformabili, permette agli sviluppatori di giochi di portare il realismo fisico al livello successivo.
  • Con TressFX, gli sviluppatori possono implementare nei giochi una tecnologia di rendering e simulazione realistica dei capelli e delle pellicce.

Il rilancio di GPUOpen culminerà nel primo evento virtuale per sviluppatori tenuto da AMD il prossimo venerdì 15 maggio, dove gli ingegneri AMD condivideranno le loro conoscenze su una varietà di argomenti in una serie di video registrati – che vanno da Radeon ProRender 2.0 ai più recenti strumenti della suite di strumenti AMD Radeon.

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Davide

Davide, 46 anni, appassionato di tutto ciò che riguarda al tecnologia; videogamer per hobby vorrei trasmettere la mia passione a tutti gli utenti e, magari, anche aiutare chi ne sa poco o nulla.

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