
Oculus Rift sarà compatibile sui Mac quando Apple ne farà uno migliore
Il fondatore di Oculus Rift, fu il primo accessorio per la realtà virtuale, Palmer Luckey ha dichiarato che il suo visore non sarà compatibile con i Mac fino a quando l’azienda di Cupertino non ne farà uno migliore e con le caratteristiche adatte al suo visore per la realtà virtuale. Già, perchè nemmeno il Mac Pro più potente (che costa circa 6000€) è in grado di far girare Oculus Rift e quindi gli utenti Apple sono, per ora, tagliati fuori; il Mac Pro ha un scheda vgrafica Fire D700 basata su GPU Tahiti (Radeon HD 7900 R9 280) mentre il visore di Luckey richiede una Radeon R9 290 basata su GPU Hawaii.
Non spaventatevi da tutti questi dati tecnici, ma è per farvi capire il perchè l’accessorio non è compatibile con i Mac; guardandola da questo lato, Palmer Luckey, ha pienamente ragione ma dubitiamo fortemente che ad Apple interessi l’integrazione di Oculus Rift con i suoi Mac a tal punto di dedicarsi allo sviluppo dei prossimi modelli in base alle richieste grafiche di Luckey appunto.
Apple, secondo alcuni rumors, starebbe lavorando ad un suo visore di realtà virtuale, quindi le dichiarazioni del CEO Oculus sono state parole al vento che all’azienda di Cupertino fanno solamente sorridere; anche a me, personalmente, fa sorridere questa dichiarazione in quanto ora abbiamo più produttori di visori di realtà virtuale che funzionano addirittura con gli smartphone, vedi il Samsung Gear VR, HTC Vive, Microsoft Hololens ecc. senza necessitare di caratteristiche hardware particolari.
Ultima mia riflessione e provocazione per concludere l’articolo è: “Non è che, ormai essendo passato in secondo piano Oculus Rift e non interessando più a nessuno o solamente a pochi, Luckey abbia fatto di proposito questa dichiarazione per far sapere al pubblico che il suo accessorio per la realtà virtuale esiste ancora?”. Non ci resta che attendere la risposta, se ma arriverà, di Apple alle dichiarazioni di Luckey.
