mercoledì, Settembre 9, 2026
Games

EA: un disastro tira l’altro, ora tocca ad Anthem

EA, la famosa software house di videogames per tutte le piattaforme, è ancora nell’occhio del ciclone a causa di Anthem, l’ultimo videogame lanciato pochi giorni fa; quindi dopo le enormi critiche degli utenti per Star Wars Battlefront 2 e Battlefield V, ora ha un’ennesimo problema da risolvere.

Sui forum ufficiali e su quelli di siti specializzati in videogames, gli utenti si stanno dunque scatenando per gravi problemi di crash del gioco su Playstation 4, ma non mancano i problemi anche su XBox One; addirittura si vocifera che EA stessa potrebbe risarcire alcuni utenti rimborsando la somma spesa per il gioco ma non ci è chiaro se il rimborso sarà in soldi reali (molto improbabile), oppure con moneta in-game.

Alcuni utenti addirittura non sono nemmeno riusciti a portare a termine una missione; altri non riescono ad entrare in partita veloce, altri ancora lamentano riavvii del gioco mentre si sta rianimando un compagno perdendo dunque tutti i progressi; infine, cosa più grave, alcuni utenti lamentano il caricamento parziale degli scenari, nonché il mancato caricamento dei nemici e dunque morte istantanea poiché questi ultimi non si riescono a vedere ed evitare o ingaggiare in combattimento.

EA cerca di risolvere i problemi di Anthem con un cinguettio su Twitter chiedendo aiuto anche agli utenti inviando i report dei crash o problemi riscontrati; la SH afferma inoltre che BioWare sia al lavoro per correggere il tutto e dare agli utenti il gioco come doveva essere sin dal Day One.

Come detto in apertura di articolo, EA non è nuova, ultimamente, a lamentele poiché già dal lancio di Star Wars Battlefront 2, con l’introduzione delle loot boxes a pagamento (poi disattivate), nonché problemi tecnici tutt’oggi irrisolti e poche mappe disponibili. Stessa cosa per Battlefield V che addirittura dopo soli due mesi dal lancio lo si trovava a metà prezzo e tutt’oggi povero di mappe con gli utenti inferociti. Anche Apex Legends non è immune da critiche, infatti ci sono grossi problemi di bilanciamento dei danni che personalmente ho riscontrato, ovvero se si scarica un caricatore addosso ad un avversario non muore mentre lui con due colpi uccide il nostro avatar.

Un vero disastro insomma, EA non ne sta azzeccando una ultimamente; la speranza è quella che impari dai suoi errori per non ripeterli in futuro, sarà davvero così?

Davide

Davide, 46 anni, appassionato di tutto ciò che riguarda al tecnologia; videogamer per hobby vorrei trasmettere la mia passione a tutti gli utenti e, magari, anche aiutare chi ne sa poco o nulla.

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